Programmierung verteilter und mobiler Anwendungen - VMA
(Prof. Dr. C. Vogt,
Bereich Informatik,
Institut Nachrichtentechnik,
Fakultät 07,
FH Köln)
Auch im Sommersemester 2012 wird wieder das Fach Programmierung verteilter und mobiler Anwendungen angeboten.
Es richtet sich vornehmlich an Studierende des Bachelor-Studiengangs Technische Informatik,
die es als Wahlpflichtmodul des 6. Semesters hören können.
Studierende anderer Fachrichtungen können teilnehmen, wenn sie die nötigen fachlichen
Voraussetzungen
haben und Plätze frei sind.
Interessenten kommen bitte zum ersten Vorlesungstermin.
Eine vorherige Anmeldung ist nicht erforderlich.
Inhalt
Einordnung, Ziele, Voraussetzungen
Die Lehrveranstaltung ist für den Bachelorstudiengang
Technische Informatik ein Wahlpflichtmodul
des sechsten Semesters. Sie besteht aus Vorlesung (2 SWS), Übung (1 SWS) und Praktikum (1 SWS)
und wird im Sommer 2012 durch eine mündliche Prüfung abgeschlossen.
Die Veranstaltung soll mit den wesentlichen Konzepten zur Programmierung von Mobiltelefonen ("Smartphones")
vertraut machen und, am Beispiel von
Android,
praktische Programmierkenntnisse vermitteln.
Vorausgesetzt werden
- die sichere Beherrschung der Programmiersprache Java (einschließlich graphische Benutzeroberflächen),
wie im Fach Praktische Informatik behandelt, und
- Kenntnisse in der Programmierung nebenläufiger Anwendungen, insbesondere Java-Threads und Sockets,
wie im Fach Betriebssysteme und Verteilte Systeme behandelt.
Praktische Erfahrungen mit Eclipse sind von Vorteil.
Zudem gilt die
Verriegelungsregelung der Bachelor-Studienordnung.
Termine
Die Termine ergeben sich aus dem
Stundenplan
(zur Zeit steht noch der Stundenplan für das SoSe 2011 im Web!).
Die erste Vorlesung findet voraussichtlich in der ersten Vorlesungswoche (19.-23.3.12) statt.
Die Anmeldungen und ggf. die Auswahl der Teilnehmer erfolgen in der ersten Vorlesung.
Themenübersicht
- Einführung
Charakteristische Eigenschaften von Smartphones.
Hersteller, Betriebssysteme und Programmiersprachen.
Literaturhinweise.
- Software für Smartphones: Ein Überblick
Systemkomponenten: Programmierschnittstelle, Laufzeitsystem, Entwicklungsumgebung.
Betriebssysteme: Android OS, iOS, Symbian, Windows Phone 7.
Programmiersprachen und -schnittstellen: Java für Android, Java ME, Objective-C für iOS, C# für Windows Phone 7, C++ mit Qt.
- Android: Basistechniken
Werkzeuge, Struktur und Programmierung von Applikationen, Activities, Services, Context.
- Android: Graphische Benutzeroberflächen
Programmmstruktur zur Oberflächenprogrammierung, Basiskomponenten, Grafiken, Ansteuerung berührungsempfindlicher Bildschirme, Animationen.
- Android: Datenhaltung
Dateisystem, Datenbank SQLite, Content Provider.
- Android: Nebenläufigkeit
Intents, Services (lokal, remote) und AIDL, Threads.
- Android: Netzkommunikation
- Android: Ortsabhängige Dienste
Prüfungen
Es werden mündliche Prüfungen abgehalten.
Nähere Informationen zu Umfang und Inhalt der Prüfung werden in der Vorlesung gegeben.
Prof. Dr. Carsten Vogt, 18.1.2012